vol. XXXVII, no. 3, 2021

Dzieło sztuki w epoce sieciowej prezentacji

Ryszard W. Kluszczyński
Wydział Filologiczny, Uniwersytet Łódzki
ORCID: 0000-0003-1073-9805
Zakres stron: 179–191
Abstrakt:
Dzieło sztuki w epoce sieciowej prezentacji
Autor opisuje procesy, które zachodzą w świecie współczesnej twórczości artystycznej za sprawą wykształcenia się i upowszechnienia internetu jako środowiska praktyk artystycznych, w szczególności środowiska prezentacji sztuki. Przygląda się zmianom dotyczącym statusu dzieła sztuki, jak również odnoszącym się do sposobów jego udostępniania publiczności. Refleksji poddane zostały konsekwencje współczesnego usieciowienia sztuki – w kontekście przeobrażeń sztuki rozwijających się za sprawą ciągle zmieniających się i rozwijających technologii i mediów oraz w odniesieniu do koncepcji Waltera Benjamina i Billa Nicholsa. Przedstawione zostały trzy koncepcje dzieła sztuki wyłaniające się ze wskazanych tu procesów: dzieła zapośredniczonego, zastąpionego i zwielokrotnionego. Dodatkowym kontekstem rozważań jest pandemia COVID-19.
Słowa kluczowe: sztuka mediów technicznych, sztuka w internecie, sztuka i pandemia, wirtualność, symulacja, wielopostaciowe dzieło sztuki
Abstract:
A Work of Art in The Age of Network Presentation
The author describes the processes that are taking place in the world of contemporary artistic creation thanks to the emergence and spread of the internet as an environment for artistic practices, in particular, for the presentation of art. He looks at the changes concerning the status of a work of art as well as the ways of making it available to the public. He reflects on the consequences of the contemporary networking of art – in the context of the transformations of art that are unfolding as a result of ever changing and developing technologies and media, and in relation to the concepts of Walter Benjamin and Bill Nichols. Three concepts of the artwork emerging from the processes indicated here are presented: the mediated, the replaced, and the multiplied artwork. The COVID-19 pandemic provides an additional context for considerations.
Keywords: technical media art, art on the internet, art and pandemic, virtuality, simulation, the polymorphous artwork
0,00